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★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 479 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■役割関係 有利 ハッサム、ヒードラン、ユキノオー、ナットレイ、メタグロス、サンダー、ボルトロス、ジバコイル 不利 バンギラス、ラティオス、ガブリアス、サザンドラ、ラグラージ、ドサイドン ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こだわりメガネorジュエルorプレート ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 D4 ベースですなwww残りはダウンロード対策でDに振る以外ありえないwww めざ草個体 H252 B4 C248 D4 理想個体はV-2-V-U-V-Vですなwww ■確定技 技名 備考 オーバーヒート 鋼、草、氷への遂行技であり、後続へも大きな負担をかけられる技ですなwwwwww かみなり この技のおかげで水を呼ばない稀有な炎ですなwwwww飛行タイプへの遂行技ですぞwwwwwww ■選択技 技名 備考 ボルトチェンジ 複合地面を呼びやすいので水ロトム程の使い勝手はありませんぞwwwwww シャドーボール 殆どラティオスピンポイントですなwwwwww めざめるパワー 殆どの水タイプは電気技が通るので、複合地面に対して刺す技ですなwwww環境に繁茂するガブやドラゴン全般に打点の入る氷が、水地面、岩地面メタの草よりも優先されますぞwwwww ■考察 一見耐性が噛み合っていないように見えますが、ジバコの電気・ナットの草・鋼虫ポケモンの虫などを半減し、 ウォッシュよりも鋼に役割を持つヤケモンですなwwww 何気にメガヤンマやトゲキッス、デンチュラなんかも受けれますぞwwwww 蝶舞ウルガモスを後出しから倒せるか否かが相手の技努力値構成に深く依存するのにもかかわらず 態々めざ草を抑えて岩を入れる利点は皆無なんですなwww ★第9世代 ヒートロトム ★第8世代 ヒートロトム/第8世代 ★第7世代 ヒートロトム/第7世代 ★第6世代 ヒートロトム/第6世代 一軍ヤケモン(BW2) 二軍ヤケモン(BW2) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 479 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■考察 火力・耐性は優秀ですが、役割対象の減少に加え、残った役割先のテッカグヤへの安定した遂行も難しくなってしまったため微妙ですなwww 剣盾第6回昇・降格議論にて降格となりましたぞwww 鎧環境までは優秀な耐性を持つ第七世代での一軍炎ヤケモンでしたなwwww 前世代ではテッカグヤに役割を持つことが出来ましたが、今世代ではメテオビーム()を標準搭載しているため役割を持つことが出来ませんぞwww 単一のヤケモンでは最もアーマーガアに対して強いでしょうなwww 有利欄にアーマーガアが入っているポケモンはそこそこいますが、それらは型と立ち回りによっては有利対面を作れなくなりますなwww こいつの場合はほとんどの型・行動に対して有利対面を押しつけられますなwwwステロ蒔かれていた場合は悠長出来ませんがなwww アイアントにやや有利と書こうとしたのですが、珠出会い頭→馬鹿力を耐えられないんですなwwwありえないwww + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウインディ、カプ・コケコ、ゴリランダー、ジバコイル、トゲキッス、ナットレイ、ガラルヒヒダルマ(*1)、ヒードラン、マンムー(*2) 不利 竜全般、水地複合全般、ウツロイド、バンギラス、ウォッシュロトム 役割関係は随時追加していく以外ありえないwww ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 D4 ベースですなwww残りはダウンロード対策でDに振る以外ありえないwwww ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) ヤーバーヒートですなwww草氷虫鋼にぶち込む以外ありえないwww交代先への負担も大きいですぞwww かみなり 110(165) 飛行への遂行技、かつ水への牽制ですなwwwこちらから水に出ていくことは出来ませんぞwww ボルトチェンジ 70(105) 電気の通る不利な相手への交代が読める場合は積極的に使って行けますなwwwウォッシュと違い地面を呼びやすいという点には注意ですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 シャドーボール 80 ドラパルトやガラガラへの最高打点ですなwww あくのはどう 80 同じくドラパルトガラガラへの最高打点ですなwww抜群範囲はシャドーボールと同一なのでどちらか選択ですなwwwwwwシャドーボールと比べると一貫性が落ちますが、ノーマルタイプを考慮するならこちらですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 20 特殊火力指数(通常→ダイマ) 33540→36120(オーバーヒート)28380→36120(かみなり)18060(ボルトチェンジ)13760→22360(シャドーボール/あくのはどう) 物理耐久指数 19939 特殊耐久指数 20096 ■相性のいいヤケモン ヤケモン名 考察 ★第9世代 ヒートロトム ★第7世代 ヒートロトム/第7世代 ★第6世代 ヒートロトム/第6世代 ★第5世代 ヒートロトム/第5世代 落第生 落第生(チョッキ) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 479 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■役割関係 有利 エアームド、カプ・コケコ、テッカグヤ、デンジュモク、ナットレイ、ハッサム、ボーマンダ(*1) 不利 竜全般、ウツロイド、バンギラス、ラグラージ、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こだわりメガネorたつじんのおびorプレートorZクリスタル ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 D4 ベースですなwww残りはダウンロード対策でDに振る以外ありえないwwww ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) ヤーバーヒートですなwww草氷虫鋼にぶち込む以外ありえないwww交代先への負担も大きいですぞwww かみなり 110(165) 飛行への遂行技、かつ水への牽制ですなwwwこちらから水に出ていくことは出来ませんぞwww めざめるパワー 60 呼ぶガブに刺しますぞwww氷二倍竜にはボルチェンの方がよいですなwww相性補完的に優先度が高いですなwww ドサイドンや水地面、ランターンには刺さりますが、ほとんどいないので優先度は極めて低いですなwwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ボルトチェンジ 70(105) 電気の通る不利な相手への交代が読める場合は積極的に使って行けますなwwwウォッシュと違い地面を呼びやすいという点には注意ですぞwww シャドーボール 80 ラティガラガラピンポですなwww優先度は低いですなwww眼鏡でもH振りガラガラが中乱1、ラティオスに至っては無振りでも確2ですなwww シグナルビーム 75 草エスパー悪どれもオバヒや電気技が入るので優先度はかなり低いですなwww一応サザンへの最高打点ですなwww ※シグナルビームはORAS・USUM教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 20 特殊火力指数 33540(オーバーヒート)28380(かみなり)18060(ボルトチェンジ) 物理耐久指数 19939(H252) 特殊耐久指数 20096(H252 D4) ■考察 優秀な耐性を持つ一軍炎ヤケモンですなwwwwヤードランと比べると耐久、火力に劣りますがこちらはボルトチェンジや浮遊等と言った強みを持ちますぞwwww その独特な耐性で多くの鋼やカプ・コケコに対して強いですなwwwww しかし耐久は低めなので過信は禁物ですぞwww砂やステロ等のスリップダメージが入るとコケコ辺りへの役割は厳しくなりますなwww 第七世代ではテッカグヤ、コケコ、デンジュモクくらいしか役割対象が追加されていませんなwww後者2体を見たいならホノオZかメガネ推奨ですなwww ウォッシュと比べると役割対象の増加数は同じくらいですが、苦手な相手が増えましたなwww 一応ガラガラは眼鏡オバヒやホノオZがあれば受けを許さないようですがなwww 思念持ちグロスには役割を持てませんなwww一応岩技アムハン以外のなにか→思念程度なら耐えますぞwww めざ氷を強化しないアイテム=ホノオZ持ちだとHD羽マンダには受けられてしまいますなwwwありえないwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤプ・レヒレ 相性補完がよいですなwww同じくヤャラドスなどもありですなwww 霊獣ヤンドロス 水は一貫しますが他の相性は良く蜻蛉やボルチェンでサイクルを回せますなwww メガヤタグロス 相性補完が良くマンダに対して厚いですが水ポケやメガリザXに対して薄めですなwww同じくメガヤスゴドラやメガヤチートもありですなwww ■コメント ヒートロトム/コメントログ ★第9世代 ヒートロトム ★第8世代 ヒートロトム/第8世代 ★第6世代 ヒートロトム/第6世代 ★第5世代 ヒートロトム/第5世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1098.html
★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 479 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■役割関係 有利 鋼全般(クチート、ドリュウズ、ヒードランを除く)、トゲキッス、ファイアロー、化身ボルトロス、ライボルト 不利 ドラゴン全般、バンギラス、ラグラージ、ラッキー、ランターン ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こだわりメガネorたつじんのおびorプレート ■努力値 努力値配分 備考 基本(めざ氷個体) H252 C252 D4 ベースですなwww残りはダウンロード対策でDに振る以外ありえないwwww めざ草個体 H252 B4 C248 D4 理想個体はV-0-V-U-V-Vですなwww H236 B4 C248 D20 ダウンロード対策かつHP奇数調整ですなwww下記のものと比べるとDが硬くなりますなwww H252 C248 D4 S4 ダウンロード対策かつHP奇数調整ですなwww上記のものと比べるとBが硬くなり合計耐久指数も上回りますぞwww調整の都合上Bに振れないので余りの4はSに振るしかないですなwwwありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) ヤーバーヒートですなwww草氷虫鋼にぶち込む以外ありえないwww交代先への負担も大きいですぞwww かみなり 110(165) 飛行への遂行技、かつ水への牽制ですなwwwこちらから水に出ていくことは出来ませんぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ボルトチェンジ 70(105) 電気の通る不利な相手への交代が読める場合は積極的に使って行けますなwwwウォッシュと違い地面を呼びやすいという点には注意ですぞwww めざめるパワー 60 呼ぶガブに刺しますぞwww氷二倍竜にはボルチェンの方がよいですなwww相性補完的に優先度が高いですなwww ドサイドンや水地面、ランターンには刺さりますが、ほとんどいないので優先度は極めて低いですなwwwww シャドーボール 80 グロスガルド→ラティに一貫しますがそれだけな上にラティも数は多くないのでめざパボルチェンより優先度は低いですなwww シグナルビーム 75 草エスパー悪どれもオバヒや電気技が入るので優先度はかなり低いですなwww一応サザンへの最高打点ですなwww ※シグナルビームは第四~六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 20 特殊火力指数 33540(オーバーヒート)28380(かみなり)18060(ボルトチェンジ) 物理耐久指数 19939(H252) 特殊耐久指数 20096(H252 D4) ※特殊火力指数はC252の場合のもの、C248の場合は1/172減 ■考察 優秀な耐性を持つ一軍炎ヤケモンですなwwwwヤードランと比べると耐久、火力に劣りますがこちらはボルトチェンジや浮遊等と言った強みを持ちますぞwwww その独特な耐性でボァイアローやほとんどの鋼に対して強いですなwwwwwまたボゲキッスは電磁波無効、飛妖炎半減でほぼ完封して倒せますぞwwwwww しかし耐久は低めなので過信は禁物ですぞwwww例えばメガクチートにはタイプ的に有利なもののじゃれつく+ふいうち()ですら乱数なので役割は持てませんなwwwww 持ち物は眼鏡が理想的ですが達人の帯もいい感じですぞwww H振りガルドがオバヒで乱1→確1、無振りボブがめざ氷で確2→高乱1になるので役割遂行、役割破壊ともにしやすくなりますなwwwww ↑ついでにHAボァイアローがボルチェンで乱数になるので反動ダメが少し入っていれば気兼ねなく選択できるようになりますぞwww 意地っ張りメガメタグロスのれいとうパンツ(かみなりパンツ)→しねんのずつきは確定耐えですなwww うまくしねんのずつき(とアームハンマー)以外を誘うんですぞwww ようきグロスのつめとぎ思念は18%の低乱1ですなwww メガリザYは眼鏡ならボルチェンでほぼ確定1ですなwww雷の命中低下も気になりませんぞwww ただしリザYに出すのはきついですなwww役割関係は微妙ですなwww ■選択技について 基本的には オーバーヒート/かみなり/めざめるパワーこおり/ボルトチェンジ の4つでほぼ確定ですなwww技構成に迷ったらこれ以外ありえないwww シャドーボール、めざめるパワーくさ、シグナルビームの優先度は極めて低いですなwww ★第9世代 ヒートロトム ★第8世代 ヒートロトム/第8世代 ★第7世代 ヒートロトム/第7世代 ★第5世代 ヒートロトム/第5世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/417.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.479 タイプ:でんき/ほのお 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 唯一の「でんき×ほのお」の複合タイプを持つポケモン。 他のロトムと比べて、耐性がかなり優秀。範囲も広め。 耐性が多く、また特性ふゆうのため4倍弱点であるはずの地面技が無効。 電気技と炎技の相性は非常に良く、範囲も広いが、炎技がオーバーヒートのみなので 相手に半減で受けられたり、みがわりをされて特攻ダウンなんてこともよくあるため、よく考えて動きたい。
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/310.html
ロトムに統合済み
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/302.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.479 タイプ:でんき/ほのお 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:ゴースト スピン フロスト ウォッシュ カット 比較的攻守ともに優秀。ふゆうで4倍弱点を無効化している。 炎も電気も半減するドラゴンは苦手。 他の形態と比べてかたやぶりが恐い。オノノクスには注意。
https://w.atwiki.jp/nintairiron22/pages/154.html
働こうか(甲賀と掛けている)
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1057.html
ヒートロトム 一応ブルルも見れませんかな?wwwwww 鉢巻ウドハンでも確定で耐えますなwwww S振られていると返り討ちにされますがなwwwww -- (名無しさん) 2017-01-27 00 04 27 半減でも致命傷を負いますので役割対象とは言えませんなwww エッジの可能性もありますしなwww 対面で比較的有利であることは覚えておく以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-27 00 42 05 ロトム系統もZ登場で超強化ですぞwwwww帯やプレートより有効ですなwwww -- (名無しさん) 2017-01-28 18 47 32 カグヤのヘビボ1/4ですなwwwwかなり有利っぽいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-29 02 30 20 我はヤトムはボルチェンを多用するのでZクリスタルよりも眼鏡や珠を持たせたいですなwww しかし遂行技でCダウンを引かないのは素晴らしいですなwww奇襲用めざパの威力が上がらないのがイヤですがなwww -- (名無しさん) 2017-01-29 09 20 21 ジャラランガと組ませるのはどうですかなwwwwwエスパードラゴン一貫するので鋼も組ませますかなwwww -- (名無しさん) 2017-01-30 11 04 23 ヒトムはヤバヒ撃った後でもボルチェンで逃げられるのでボミッキュに無償で積ませないのが良いですなwww -- (名無しさん) 2017-02-10 08 28 32 初手リザードン対面で眼鏡ボルチェンの安定度がヤバコイルwww -- (名無しさん) 2017-02-26 20 20 05 役割破壊にめざ地はどうかと一瞬思いましたが、読めるならボルチェンで逃げればいいだけでしたなwww -- (名無しさん) 2017-02-28 04 21 42 ドランから裏のドリュに一貫しますが限定的すぎますなwww 昔はめざ水なんかもあった気がするんですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-01 08 20 32 木炭オバヒでちょうとコケコが落ちるようですなwwwwzも渡せにくい状況なら候補になりそうですなwww -- (名無しさん) 2017-03-11 19 40 57 無振りコケコなら木炭どころか物知り眼鏡で確一とれるようですなwww 眼鏡も渡せず電気技をメインにするけどコケコに役割を持ちたいなら一考ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-11 20 32 25 初心者過ぎて申し訳ないのですがこいつ含めロトム系統はなんでこんなにも評価されているんですかなwww全体的に数値が低すぎるきがしますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-14 15 54 18 ヤトムの便利さは使い易さは使ってみて初めてわかるんですなwwwwまあ今世代は以前ほどの活躍はなさそうですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 16 06 13 ロトム系が評価されるのは数値よりもタイプと特性によるものが大きいですなwww 独自の組み合わせというのもそうですが、電気というタイプ自体が攻撃性能が高く評価対象なんですなwww しかし電気タイプは採用率が非常に高い地面技が弱点という欠点を持っていますなwwwそこを浮遊で無効化できるので 水と草に関しては型破り持ち以外の地面に対して電気タイプでありながら有利なんですなwww 鋼や炎が積極的に採用されるYTにおいて地面が軽くなるのは非常に大きな評価点ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 16 13 33
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/29.html
ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、まきびし、どくびしを無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ(フォルムチェンジはDPでは不可能) 形態 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 新フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトムのフォルムチェンジはWi-fiクラブに入る、ユニオンルームに入る、育て屋に預けるなどの事をすると元のフォルムに戻る模様。 フォルムチェンジロトムは、高い防御、特攻、特防に加え 大爆発無効、メタグロス、カビゴンに圧倒的に有利、放電持ち、吹雪習得 電気タイプにもかかわらずラティオスに一致弱点攻撃可能と 使える要素が山のように詰まったポケモンなのだが 仕 様 というどうしようもない壁に阻まれている悲しきポケモンである もちろん使える環境ではとても強い ロトム 心理的受け型 ロトム(フォルムチェンジ)フォルムチェンジで使えるようになった技の考察オーバーヒート(ヒートロトム) ハイドロポンプ(ウォッシュロトム) ふぶき(フロストロトム) リーフストーム(カットロトム) エアスラッシュ(スピンロトム) スカーフ型(ヒートロトム) 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 心理的受け型 努力値:HP 252 特防252 性格:攻撃↓ 特防↑ 道具:襷 技:じゅうでん ほうでん まもる みがわりorあや光or鬼火orシャドボ 相手より遅れてじゅうでん→相手が充電警戒して次のターン、ロトムを集中攻撃→守る それで相方が安心して積めたり攻撃できたりできる。 ロトムを攻撃できないと読んだら放電してみたり ↑それにあわせて、エレキブルを出せばかなりおいしいぞ もう1体を地面技無効になら普通地震を撃ってこないから確実に素早さがあがるぞ~ クロバットみたいな速いポケモンなら、とんぼ返りでダメージを与えつつ入替わりが出来る ロトム(フォルムチェンジ) 種族値は素早さが少し下がったものの耐久が大幅アップ。あと特攻もアップ。 そして新しく使えるようになった5つの技がある。 フォルムチェンジで使えるようになった技の考察 オーバーヒート(ヒートロトム) 一番大きいのはグロスに致命傷を負わせられることか 特攻252振りでHP252グロスを8~9割減らせる ユキノオーを一撃で落とせるのも大きい ハイドロポンプ(ウォッシュロトム) 雨パで雷とドロポンを両方ぶっぱなせる これが出来るのはこいつ ランターン スターミー ラプラス (ドーブル ルギア パルキア カイオーガ) の4(8)体だけ バンギラスやドサイドンの弱点を突いたりゴウカザルを一撃で落とすなどなかなかの強さ ふぶき(フロストロトム) 電気技と氷技の相性がいいのは周知の事実だが、命中が不安 2体両方に当たる確率は約5割ぐらい。ただし期待値合計そのものは一致かみなりと同じという相当なもの メタグロスやカビゴンが苦手な霰パへの投入が考えられる リーフストーム(カットロトム) 地面に効果的だが狙いはフラットバトルに出現するバンギラス ラグラージやドサイドンにも致命傷を負わせられる エアスラッシュ(スピンロトム) 明らかに一番弱く、使われない 天の恵みではないのでずっと俺のターンも出来ないし、タイプ不一致エアスラの威力などたかが知れている ゴウカザルに対しても10まんボルトとダメージが大差ないという体たらく。ヘラガッサ対策にもオバヒで十分 そもそもヘラガッサ自体がダブルでそこまでメジャーではないのでこの技を選択する意味はほぼない スカーフ型(ヒートロトム) 性格:おくびょう 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 確定技:放電 オーバーヒート シャドーボール 選択技:鬼火 トリック など よく組みわせる相手:電気無効のポケ 最速スカーフヘラより1早いのでオバヒで高乱1で落とせる。 他にも鬼火撃ち逃げやスカーフトリックも。 放電で麻痺を撒いたりも出来る。 "↑"でこのページに意見を書き込まず、こちらのスレに書き込んでください(専用スレ) ロトム及び型に対する意見・感想・編集準備も上のスレで 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 あやしいか 60 100 ゴースト 特殊 5 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 43 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 トリック - 100 エスパー 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ふいうち 80 100 あく 物理 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ヒートロトム エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピンロトム ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 フロストロトム ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ウォッシュロトム リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 カットロトム 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ロトム ネタポケまとめwiki - ロトム